С каждым годом интеллектуально-познавательные игры вызывают все больший интерес. Увлекшись игрой, дети не замечают, что учатся: познают, запоминают. Слово "кросс" употреблено не случайно: командам-участникам игры предстояло пройти определённую дистанцию с препятствиями. Библиотечная дистанция была равна 200 метрам, а препятствия - это вопросы, на которые необходимо было ответить, для этого использовали табло - поле. Команды сами выбирали тему и вопрос, ответив на который, продвигались вперед по дистанции. А вот насколько они продвинутся, зависит от того, какой сложности вопрос они выберут и ответят ли на него. Во время кросса команды должны были ответить на вопросы по темам: "Мультяшки", "Невероятные путешествие героев сказки", "По морям по волнам", "Приятного аппетита" и другим занимательным рубрикам. Команда, быстрее всех добравшаяся до финиша, получила сладкие призы и памятные медальки.
Игра "Эрудит-кросс" вызвала бурю положительных эмоций у учащихся. Участники игры не только пополнили свой запас знаний, но убедились, что работа в сплоченной и дружной команде всегда приводит к победе.
|